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ニンベントーのハードが売れているようです Game Dev Tycoon

GameDevTycoon

メニューに気になるものがあったので、クリックしてみました。
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「研究」です。

そうしたら、チュートリアルが始まりました。
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研究は新しいオプションやより良いゲームを作るために大切です。
研究のためのポイントを十分にためて、あなただけのゲームエンジンを作ってみましょう。
これは、あなたのゲームを大きく改善します。
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ヒント:異なるトピックとジャンルの組み合わせでゲームを開発することにより、研究のポイントがより多く手に入ります。

OKのボタンを押すと、何の研究をするか、選択できる画面になりました。
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新しいトピックの中身を見てみると、
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研究することによって、飛行機、軍事、動画、ダンジョンが新たに追加できるようです。

しかし、研究開始のボタンを押しても、何も起こらないので、諦めました。何か条件でもあるのでしょうか?

気を取り直して、新しいゲームの開発をします。
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ウルウルオンライン5です。
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トピックは外科、ジャンルはアドベンチャー、ハードはPCにしました。
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グラフィックは2Dグラフィック(バージョン1)にしました。
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ゲームエンジンとゲームプレイとストーリー/クエストの組み合わせですが、ストーリー/クエストを多めにして、次にゲームエンジン、ゲームプレイは低めにしました。
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さて、そんなことをしていると、前回作成したゲーム、ウルウルオンライン4が市場から消えました。5,422個売れました。そして、37,989稼ぎました。
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話は戻って、ダイアログ・レベルデザイン人工知能の組み合わせです。よく見ると、ダイアログと人工知能はレベル2になっていますね。

人工知能を多めにしました。
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最後にワールドデザイン・グラフィック・サウンドの組み合わせです。全体的に同じくらいにしていますが、細かく言うと、サウンドを多めにして、次にグラフィック、ワールドデザインは少なめにしました。
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サウンドはベーシックサウンドを選択しました。今はこれしか選べないようです。
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そうすると、ゲームが完成しました。
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デザインと技術がそれぞれ10になり、新記録を達成しました。
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ゲームプレイ、レベルデザイン、サウンドがレベルアップしました。

さて、ニュースです。
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最近ニンベントーよりリリースされたTES、家庭用ゲームハードは大きな成功を証明しました。販売台数は予想をはるかに超えました。
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ある客は言います。
「TESで遊べるゲームを私は愛します。そして、キーボードよりもコントローラーで遊びたいです。」

さて、そんなことをしていると、ゲームレビューになりました。
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私たちの新しくリリースしたゲーム、ウルウルオンライン5の最初のレビューがきました。
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4 わるくない。よくもない。(スターゲームズ)
5 光るものがある。(インフォームドゲーマー)
5 アドベンチャーはPCでうまく動く。(ゲームヒーロー)
6 良かったかもしれない。(オールゲームズ)

ようやく、6点のゲームレビューが出てきましたね。

この調子でどんどんとよいゲームを作っていきたいです。

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