客層を選択できるようになりました Game Dev Tycoon

新しいゲームを作ろうとしたら、チュートリアルが表示されました。
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ゲームに対して、どの客層をメインターゲットにするか、決めることができます。若年層、顧客全体、熟年層のいずれかに特化できます。
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ゲームに対して適切に客層を特化するのは重要です。ゲームハードもその役割を担っています。いくつかのゲームハードは他の客層よりも、特定の客層の方に人気があります。

カスタムゲームエンジンを使えるようになったので、ゲームタイトルも変えようと思います。
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ゲームタイトルは「ソンベーダー」にしました。

客層は若年層特化にしました。

トピックは外科、ジャンルはシミュレーション(ゲームレポートによると、外科とシミュレーションの組み合わせはすばらしいそうです)、ゲームハードはPC(ゲームレポートによると、PCとシミュレーションの組み合わせはすばらしいそうです)、そしてゲームエンジンはオリオンネブラ(前回作成したカスタムゲームエンジンです)にしました。
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グラフィックの選択肢が増えました。さっそく、最新の2Dグラフィックバージョン2にしました。
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ストーリー/クエストとエンジンは今まで何も選べなかったのですが、選択肢が出てきました。これも選択しました。
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さて、そんなことをしていると、ニュースになりました。
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今日、ニンベントーは「ゲームリング」と呼ばれる携帯用ゲーム機を紹介すると発表しました。

このゲーム機はゲームカートリッジを変更します。そして、緑色の背景の単色の画面となっており、スピーカーを備えています。さらに、接続用ケーブル経由でマルチプレーヤーで遊べます。
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PCや他のゲームハードに比べて、「ゲームリング」は力が弱いですが、価格が安く、そしてすばらしい携帯機能によって、とても多くの人々が魅せられるでしょう。
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ゲームリングは来月、店の棚に乗ります。
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さて、モノサウンドの研究をしていたのですが、それが完了しました。

チュートリアルです。
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最初のエンジンの部分を、あなたは研究しました。

これをあなたのゲームで利用可能にするために、この部分を含んだ、新しいカスタムゲームエンジンを作成する必要があります。

すこし時間が経つと、ニュースになりました。
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今日、新しいゲーム機、ゲームリングがニンベントーによって発売されました。

今まで、PC一筋だったのですが、PCのシェアが低くなってきたので、ゲームリングで新しいゲームを作ろうと思います。

まず、ゲームリングのライセンス使用料を払う必要があります。
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このゲーム機で開発するために、あなたは開発ライセンス料を払わなければなりません。

ゲームリングのライセンスを得るために、50,000 払いたいですか?

「YES」のボタンを押しました。
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ソンベーダー2を開発します。

若年層をターゲットにしました。

トピックは学校、ジャンルはアクション、ゲームハードはゲームリング、ゲームエンジンはオリオンネブラにしました。

さて、ソンベーダー1が市場から消えました。
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ソンベーダー1は、29,739 個売れ、208,201 の売り上げとなりました。

そんなことをしていると、産業レポートが届きました。
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ビデオゲームに対する人々の興味が大きくなるにつれて、ビデオゲームの雑誌を見るゲームユーザーが増えてきました。

これらの雑誌は市場にもうすぐ登場するゲームを紹介することができ、ゲーム開発者に新たな道を提供します。
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さて、ゲームチュートリアルの研究をしていたのですが、それが完了しました。
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ソンベーダー2は、50K 個以上という、会社にとって記録的な販売を成し遂げました!

これは「記念カキコ」の重要な歴史となるでしょう!

ちなみに、「記念カキコ」は、この会社の名前です。
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ゴールのヒント

もし、あなたが、1M 以上のお金を得たなら、あなたは次のレベルへと移ることができます。

これは、大変なことのように聞こえるかもしれません。しかし、心配しないでください。

一度、ゲームをヒットさせれば、あなたはこの総額を簡単に得ることができるでしょう。

さて、そんなに簡単にいけるのでしょうか? まあ、気楽にやっていきましょう。

今回はここまでにします。

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